«Гра дитинства, яку грали в кожному дворі, тепер у ваших смартфонах і на ваших моніторах. Збирайте банду з чотирьох людей, заходьте за посиланням і рубайтесь у квадрат. Залишитись повинен лише один», — поділився Володимир Андрєєв у своєму LinkedIn.

Як грати в цифровий «Квадрат»
Автори зберегли основний азарт дворових змагань, адаптувавши механіку під екранні пристрої.
Чотири гравці: у кожного є власна зона, поділена на чотири окремі сектори.
Таємний вибір: поки м’яч перебуває в суперника, гравець має приховано обрати сектор, у якому стоятиме. Якщо не встигнути до кінця відліку — гравець опиняється «ніде» і не може спіймати м’яч.
Удар наосліп: учасник із м’ячем робить один удар у будь-який сектор чужої зони.
Логіка перехоплення: якщо гравець стояв саме в тому секторі, куди поцілив м’яч, він успішно здійснює прийом без втрат. Якщо не вгадав — зараховується пропущене очко. Незалежно від результату, м’яч переходить до нього.
Гра на виліт: учасник, який набирає ліміт пропущених м’ячів, вибуває, а його зона «гасне». Переможець, який залишається останнім, отримує титул «Короля квадрату».

В основі проєкту лежать класичні правила: у реальному житті поле креслили крейдою на асфальті, подачу робили руками з центру, а далі грали лише ногами, колінами, грудьми та головою. Перед початком цифрового матчу користувачі можуть налаштувати деталі правил під звичаї саме свого дитячого двору. Наразі гравцям доступні режими онлайн-гри, тренування з ботами та статистика двору.
Розробники також додали особливу ностальгічну деталь — «аддон для олдів». Замість звичного виходу з сесії, якщо хост передчасно залишає гру, на екрані з’являється повідомлення, що його «мама покликала додому і він забрав м’яч».
У коментарях під дописом користувачі вже оцінили ідею та запропонували наступним етапом провести повноцінний офлайн-чемпіонат із дворового «Квадрату».
Автори обіцяють незабаром випустити повноцінні додатки для iOS та Android.
/
Менеджер з підбору талантів Володимир Андрєєв разом із Senior DevOps Engineer Кирилом Скобилко створили цифровий аналог популярної дворової розваги. До розробки проєкту також залучили штучний інтелект Claude, який допоміг втілити улюблену класику в онлайн-формат.
